Plynulý pohyb
-
prochaska
- Sponzor fora
- Příspěvky: 8483
- Registrován: 16. 7. 2006, 12:33
- Bydliště: Praha Bohnice + Roudnice nad Labem
-
dendy
- Příspěvky: 54
- Registrován: 14. 12. 2012, 5:14
- Bydliště: Jížní Čechy,
Zkus sem nahrát ten projekt z aspire. Tedy jetli můžeš. Aby jsem se mohl kouknout jak to maš vymodelovaný.
-
RaS
- Příspěvky: 9044
- Registrován: 26. 3. 2009, 9:12
- Bydliště: Úvaly
já si myslím že by jsi měl začít u nějakého tutoriálu k Aspire.. pokud nakreslíš něco ve 2D nemůžeš čekat že to bude jezdit ve 3D, ručně dopisovat Zko je nesmysl u tolika bodů to nejsi schopen udělat..
řešení je samozřejmě i jiné třeba konverzí tohohle na něco co bude o 53stupňu nakloněné, jenže nemá smysl ti radit druhej level když neznáš absolutní základy..
řešení je samozřejmě i jiné třeba konverzí tohohle na něco co bude o 53stupňu nakloněné, jenže nemá smysl ti radit druhej level když neznáš absolutní základy..
věčný rýpal,který musí mít poslední slovo, odpůrce low-cost zařízení končících v naprosté většině případů v hromadě šrotu
uživatelé hýbátek, kteří mají z mých příspěvků celoživotní trauma nechť si mé příspěvky VYPNOU
uživatelé hýbátek, kteří mají z mých příspěvků celoživotní trauma nechť si mé příspěvky VYPNOU
-
dendy
- Příspěvky: 54
- Registrován: 14. 12. 2012, 5:14
- Bydliště: Jížní Čechy,
Tak jsem na to kouknul a pokusil se něco vytvořit.Z tvého návrhu se toho moc vyčíst nedá. Nevím jak moc se to podobá tomu co požaduješ nebo jaké jsou přesné koty obrobku.
Tady máš projekt a můžeš doladit už sám.