Arduino a já
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
.
Naposledy upravil(a) lubbez dne 6. 12. 2019, 6:53, celkem upraveno 1 x.
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
.
Naposledy upravil(a) lubbez dne 6. 12. 2019, 6:53, celkem upraveno 1 x.
-
jova
- Příspěvky: 2577
- Registrován: 2. 11. 2007, 1:40
- Bydliště: Chýnov to je kousek od Tábora
A kde je to slibované video jak to pracuje? 
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
Začátkem srpna budu zase něco dělat a tak sem něco postnu. Dokonce už mám i slušnou kameru.
-
Mex
- Příspěvky: 10287
- Registrován: 6. 2. 2014, 10:29
Právě z takových důvodů bych se přimlouval, aby se nějaké zamykání vláken nedělalo.
Výhody to podle mě žádné nepřinese. Ale nevýhody ano - nebude později možné vznést dotaz, popsat zkušenosti z provozu atd.
To uspořádání mi přijde šikovné. Protože zrovna plánuju řezačku/drážkovačku na tišťáky, tak se asi nechám inspirovat. Původně jsem chtěl dát osu s motorem do jedné linie. Ale takhle to snadněji budu moct udělat plovoucí nad deskou.
Koupil jsem si kotoučky o průměru 40mm. Snad na laminát bude stačit řezná rychlost 25m/s, což by dělalo nějakých 12000 RPM. To by snad i ozubený řemen na průměru 13mm mohl dát (rychlost řemene 8.2m/s).
Jak rychle to prosím točíš Ty?
Díky.
Výhody to podle mě žádné nepřinese. Ale nevýhody ano - nebude později možné vznést dotaz, popsat zkušenosti z provozu atd.
To uspořádání mi přijde šikovné. Protože zrovna plánuju řezačku/drážkovačku na tišťáky, tak se asi nechám inspirovat. Původně jsem chtěl dát osu s motorem do jedné linie. Ale takhle to snadněji budu moct udělat plovoucí nad deskou.
Koupil jsem si kotoučky o průměru 40mm. Snad na laminát bude stačit řezná rychlost 25m/s, což by dělalo nějakých 12000 RPM. To by snad i ozubený řemen na průměru 13mm mohl dát (rychlost řemene 8.2m/s).
Jak rychle to prosím točíš Ty?
Díky.
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
.
Naposledy upravil(a) lubbez dne 6. 12. 2019, 6:54, celkem upraveno 1 x.
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
.
Naposledy upravil(a) lubbez dne 6. 12. 2019, 6:54, celkem upraveno 1 x.
-
Mex
- Příspěvky: 10287
- Registrován: 6. 2. 2014, 10:29
Sorry jako, ale pokud by překladač g++ neuměl správně pracovat s proměnou typu long, tak to by teda byl opravdu velký průser, všichni by o něm věděli a bylo by to dávno opravené.
Takže problém bude zřejmě někde mezi židlí a klávesnicí.
Takže problém bude zřejmě někde mezi židlí a klávesnicí.
-
prcek
- Příspěvky: 692
- Registrován: 31. 10. 2016, 2:26
Nenarazil jsi na nejake implicitni typovani? (Ccko neni muj kamos) http://gammon.com.au/forum/?id=12146
zkusil bych neco jako
long i;
long kroky;
for (i=0L;i<kroky;i++) {
...
}
edit: jeste je mozne, ze na neco takoveho narazis nekde pozdeji nejsem si jisty jaky typ je vysledkem operace int+long a long+int (jenom, kdybys treba nekde pricital nejakou konstantu)
edit2: tak udajne promenna long + konstanta int je vysledkem long
zkusil bych neco jako
long i;
long kroky;
for (i=0L;i<kroky;i++) {
...
}
edit: jeste je mozne, ze na neco takoveho narazis nekde pozdeji nejsem si jisty jaky typ je vysledkem operace int+long a long+int (jenom, kdybys treba nekde pricital nejakou konstantu)
edit2: tak udajne promenna long + konstanta int je vysledkem long
Naposledy upravil(a) prcek dne 13. 8. 2019, 8:17, celkem upraveno 1 x.
--
Všechno je snadné, než to zkusíš sám.
Všechno je snadné, než to zkusíš sám.
-
Mex
- Příspěvky: 10287
- Registrován: 6. 2. 2014, 10:29
Ještě drobná poznámka.
Skoro si myslím, že bys ten problém měl najít. Aby to nebyla nějaká plíživá chyba, kterou jsi sice obešel, ale nevyřešil.
A plíživé chyby jsou při programování to nejzrádnější.
Poznámka pro neprogramátory: Plíživá chyba znamená, že se někde chybou třeba přepíše nějaká proměnná, ale ta se zrovna nepoužívá a tak se to v té chvíli nepozná. Chyba se pak vyvalí někde úplně jinde a jindy, a tam se pak hodně špatně hledá, jak k takové "nemožné" situaci mohlo dojít.
Skoro si myslím, že bys ten problém měl najít. Aby to nebyla nějaká plíživá chyba, kterou jsi sice obešel, ale nevyřešil.
A plíživé chyby jsou při programování to nejzrádnější.
Poznámka pro neprogramátory: Plíživá chyba znamená, že se někde chybou třeba přepíše nějaká proměnná, ale ta se zrovna nepoužívá a tak se to v té chvíli nepozná. Chyba se pak vyvalí někde úplně jinde a jindy, a tam se pak hodně špatně hledá, jak k takové "nemožné" situaci mohlo dojít.
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
EDIT - špatná noc, špatné ráno
. Když jsem si vypíchnul kousky kódu a začal testovat, jeví se všechno dobře.-, tedy tak jak má.
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
Vypadá to, že jsem vyjebal sám se sebou. Syntaxe!!
-
lubbez
- Příspěvky: 3492
- Registrován: 21. 6. 2012, 9:26
- Bydliště: Praha
.
Naposledy upravil(a) lubbez dne 6. 12. 2019, 6:54, celkem upraveno 1 x.