1. 2. 2022, 9:39
Usudzujem podla toho tak, ze funkcia Pocket je v pohode a Roughing nie. Vyskusal som vselico v ramci Machinning-u, nakoniec som usudil, ze chyba moze byt aj v sposobe namodelovania suciastky. Pravdepodobne Machinning nema rad, ak su niektore rovnake casti ,( v mojom pripade tie vybrania medzi rebrami) spravene tak, ze jedno vybranie je ako Pocket z kontury a ostatne su skopyrovane ako rotacny patern. Spravil som model kde tie vybrania su z jednej kontury naraz ako pocket a vsetko je ok. Ale mozno sa mylim.
A dokonca som skusil aj to, ze som spravil Roughing na jedno vybranie a potom som tuto operaciu skopyroval ako Rotate Patern a zase to bolo na prd.